Riot Games yakında Noel tatiline giriyor, bu nedenle gelecek yıla kadar başka bir League of Legends yaması olmayacak. Geliştiriciler, bizi 2023 için heyecanlandırmak için oyuncuların sabırsızlıkla bekleyebilecekleri bazı değişikliklerle dalga geçti.
LoL’ün baş tasarımcısı Matt “Phroxzon” Leung-Harrison, 1 Aralık’ta bir dizi güncelleme listeledi. Geliştirici ekibin gelecek yılın başında piyasaya sürmeyi umduğu 12. Bu değişiklikler Rod of Ages, Jak’Sho, The Protean, Seraph’s Embrace ve Radiant Virtue’ye odaklanıyor.
Daha fazla zamana ihtiyaç duyan ve (umarız) gelecek yılın başlarında gelecek olan bazı ek şeyler.
– ROA Memnuniyeti
– Jak’Sho’yu tanklarda nötr ve savaşçılarda daha zayıf hale getirmek (özellikle 2., iyi 3. veya kartopu ise 2.)
– Seraph’ın değişiklikleri
– Parlak genişleme (bazı kullanıcılarda güçlü, ancak dar)
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) 13 Aralık 2022
Phroxzon, Riot’un neden özellikle bu eşyalarda değişiklikler üzerinde çalıştığını açıklamadı, ancak metada ne kadar güçlü oldukları düşünüldüğünde mantıklı geliyor. Örneğin Jak’Sho, The Protean, Rammus, Zac, Dr. Mundo ve Warwick. U.GG’ye göre, bu eşya sayesinde bu şampiyonlar oyundaki en yüksek kazanma oranlarından bazılarına sahip. Phroxzon, geliştiricilerin onu “tanklar üzerinde nötr ve savaşçılar üzerinde daha zayıf” yapmak istediğini açıkladı.
Rod of Ages, bu yılın sezon öncesi döneminde geri döndü ve Anivia ve Kassadin gibi büyücüler için temel bir öğe haline geldi. Phraxzon’un bunu “ROA memnuniyeti” olarak adlandırmasıyla, görünüşe göre Riot öğeden henüz memnun değil ve gelecek yıl onu değiştirmeye çalışacak. Seraph’s Embrace de bazı değişiklikler görecek, ancak Phraxzon herhangi bir ayrıntı belirtmedi.
En son sezon öncesi dönemde tanıtılan ve diğerleri kadar popüler olmayan yeni öğelerden biri de Radiant Virtue. Riot bunu kabul ediyor ve daha fazla şampiyon için sağlam bir seçenek haline gelecek şekilde değiştirmeyi amaçlıyor.
Bu değişikliklerin gönderileceği en erken tarih 1 Ocak. Ancak 4. sürümde, canlı sunuculara ne zaman gelecekleri henüz belli değil. Bu öğeleri dengelemek muhtemelen biraz çalışma gerektirecek ve Riot’un ara vermesiyle, geliştiricilerin muhtemelen dengelemeye yeterince dikkat edecek zamanı olmayacak.