Oyun söz konusu olduğunda, 2022 gerçekten de 2021’in olması gereken yıldı; yani pandemiyle boğulan son iki yılın tüm beklenmedik gecikmeleri, sonunda yerini bir dizi güncellemeye ve yeni sürüme bırakıyor gibi görünüyor. Bazıları Allah bilir ne zamandır beklediğimiz projelerdi, bazıları ise uyarı vermeden dünyayı kasıp kavuran sürpriz hitlerdi. Evet, God of War: Ragnarok hayal ettiğimiz kadar devasaydı, ancak yılın en büyük oyunlarından birinin bir kedi hakkında bağımsız bir bilim kurgu oyunu olacağı kimin aklına gelirdi? Ya da Disney’in kendi Animal Crossing’ini yapacağını mı? Ya da Neon Beyaz bu kadar zahmetsizce havalı olur mu?
Aşağıda, 2022’nin en popüler on oyun vikisi, oyuncuların tüm ciltler değerinde irfan ve izlenecek yolu kataloglamak için gittikleri yerler yer almaktadır. Eksantrik yeni mülklerin tercih edildiği bir yılda Bazılarının sizi şaşırtması garanti!
10. GRAND HIRSIZ OTOMATİK
Video oyunları çocukları şiddete sürüklüyor… bahse girerim bir daha asla duymak zorunda kalmamayı dileyeceğiniz bir cümle. Bunun için GTA’ya teşekkür edebilirsiniz.
Rockstar’ın destek direği franchise’ı, 1997’deki ilk çıkışından bu yana henüz ticari bir başarısızlık yayınlamadı (Grand Theft Auto Advance hakkında konuşmuyoruz, hayır, hayır, hayır). En son oyunu GTA V, dokuz yıl sonra hala yeni nesil konsol yenilemeleri alıyor ve çok oyunculu arkadaşı GTA Online, yalnızca Steam’de günde 150.000’e kadar oyuncu görüyor.
Ancak popülaritesi yalnızca uzun ömürlü olmasından gelmiyor. GTA, oyun dünyasındaki en unutulmaz, saygısız karakterlerden bazılarına sahiptir ve bu, pek çok rakibi tarafından gıpta ile bakılan bir ödüldür. Kahretsin, video oyunlarındaki neşeli şiddet hakkında sohbeti başlattı. Seyircisinin tam bir ahlaksızlığını görüyor, onlara anahtarları veriyor ve “çıldırın” diyor. Bazı açılardan, yoğun nüfuslu sokakları, pek çok modern açık dünya oyunundan çok daha ilgi çekici bir “korumalı alan” oluşturuyor ve içinde yapacak hiçbir şey yok. En iyileri bile başarılarının büyük bir kısmını GTA’nın attığı zemine borçludur. Masum bir kahve randevusu yüzünden her yerdeki anneleri ve politikacıları öfkelendiren serinin bugün hala listemizde yer almasına şaşmamalı.
9. EFSANELER LİGİ
2021 bize şok edici derecede iyi animasyonlu hit Arcane’i ve onunla birlikte League of Legends evreninin yepyeni hayranlarını getirdi. Bu, daha önce bir seyirci için canını yaktığı anlamına gelmez, dikkat edin – zaten aylık 126 milyon oyuncuyla övünüyordu. Yine de şov, LoL’ün irfanına hızlı tempolu otuz dakikalık bir maçın ulaşabileceğinden çok daha fazla derinlikle dalmayı başardı ve taraftarlar bunu aplomb ile aldı. Artık her karakter, güçlü bir estetik ve ikonik bir hareket setinden daha fazlası. Vi ve Jinx, bölge kontrolü için savaşan rastgele iki şampiyon değil; tamamen insanlaştırıldılar, tüm ilişki dramalarını her angajmana taşıdılar.
Arcane’in 2. sezonu ufukta belirirken, devasa karakter listesini daha da detaylandırma fırsatı bulacağız – ancak 162 oynanabilir şampiyonla, hepsiyle vakit geçirmemiz pek olası değil. Gizemli olsun ya da olmasın, LoL MOBA ortamına hakim olmaya devam ediyor ve oyuncu olmayanların bile tanıdığı kültürel bir mihenk taşı olarak kendisini daha da sağlamlaştırıyor.
8. POKEMON
Kültürel olgulardan bahsetmişken, bir sonraki özelliğimiz, büyük ihtimalle oyunların küresel kültüre yaptığı en büyük ihracattır. Pokémon’un herhangi bir şey olduğu günler geride kaldı. Video oyunlarının, TCG’lerin, animelerin, mangaların, filmlerin, pelüşlerin ve bu her ne kadar yeniyse, genişleyen bir multimedya imparatorluğu, onu piyasadaki en belirsiz ve tanınabilir markalardan biri haline getirdi. Ama şimdi her ne ise, çocuklarla ilgili birkaç masum Gameboy oyunu ve yasallaştırılmış horoz dövüşü olarak başladı.
Cep Canavarları Kırmızı ve Yeşil’den çok yol kat ettik. Şimdi, bu oyunların piyasaya sürülmesinden yirmi altı yıl sonra Game Freak, Pokémon Scarlet ve Violet’i Nintendo Switch’e getirerek renk çarkında yollarını bildiklerini kesin olarak kanıtladı. Her yeni nesille birlikte, yakalayıp eğitmek için yepyeni bir Pokémon süvari alayı geliyor, bu nedenle, özellikle Legends: Arceus ile küçük bir fetih döneminden sonra, son oyunların lansmanıyla birlikte wiki’nin bol miktarda trafik görmesi şaşırtıcı olmamalı. yılın başlangıcı. ScarVio, bu oyun ile diğer ana hat oyunlarının daha geleneksel oynanışı arasında bir tür orta yol tutuyor ve lansman kuşkusuz biraz hatalı olsa da, Paldea bölgesi şimdiden hayranların favorisi haline geldi.
7. ARK
Hayatta kalma oyunu türünde her zaman ciddi bir eksiklik olmuştur: Dinozorlar. ARK: Survival Evolved, etraflarında bütün bir oyun inşa ederek bu bariz eksikliği gidermeye çalıştı. Oyuncular kasabalar inşa edebilir ve onları savunmak için tarih öncesi yaratıklardan oluşan orduları evcilleştirebilir. Birçok yeni yaratıkta ustalaşmak için belirli stratejiler ve kaynaklar gerektiğinden, oyunun sağlam güncelleme programı oyunculara araştırma ve optimizasyon yapmaları için bolca olanak sağlar.
Ancak oyuncuların memnun olması gereken sadece dinozorlar değil. Buz Devri megafaunası bazı beta sürümlerinde ortaya çıktı ve seçenekler oradan daha da çılgınlaştı. Oyunun beşinci ve son ücretli DLC’si, oyuncuları robotik atları, lemurları ve bir aslan/aslan balığı melezini evcilleştirmek için dev bir uzay gemisine götürüyor; yani evet, bu noktada gerçek dünyadaki fosil kayıtlarının oldukça uzağındayız.
Serinin yakın geleceğinde daha da fazlası olmak üzere, genişlemeler ve bölünmeler çoktur. Oyunun devamı niteliğindeki ARK 2, 2023’te piyasaya sürülecek ve başrolde Vin Diesel ve Auli’i Cravalho olacak. HBO Max için bir animasyon dizisi de duyuruldu. ARK dünyasını doldurmaya yardımcı olmak için Jeffery Wright, Michelle Yeoh, Gerard Butler ve David Tennant gibi ünlü seslendirme yeteneklerine sahip olacak.
6. YAŞLI PARÇALAR
Todd Howard, Skyrim’in Nuclear-Blasted Rock Series X’te yeniden piyasaya sürülmesiyle medeniyetin çöküşünden çok sonra bile fantazi serisinin güncel kalmasını sağlayacak. orada diğer herhangi bir franchise kadar irfan. İlk çevrimiçi çok oyunculu oyunu The Elder Scrolls Online’ın geniş dünyasına daha da fazla şey katan kaliteli güncellemeler yayınlamaya devam etmesi, pastanın üzerindeki kremadan başka bir şey değil. ESO, bu yıl genişleyen Legacy of the Bretons hikaye örgüsünde, High Isle adlı yepyeni bir oyun bölgesinin yanı sıra oyuncuların tamamlaması için yeni zindanlar ve denemelerle dolu dört DLC yayınladı.
Ve ESO, franchise’ı tek başına taşımıyor. Kendini işine adamış bir modlama topluluğu, Skyrim’in her gün daha fazla içerik elde etmesini sağlar – tabii ki, iyi bir mod yöneticisiyle sabrınız varsa – ve Morrowind bile birkaç yüz modla tamamen yeniden düzenlenebilir.
Altıncı ana hat franchise girişi 2018’de kesinlikle hiçbir ayrıntı verilmeden duyurulmuştu ve Bethesda hala gelecek yıl Starfall’u piyasaya sürmek için hazırlanıyor, ancak Todd Howard’ın kendisi bundan sonra TESVI’nın birinci öncelik olacağına söz verdi. Bu arada, çamur yengeçlerimizi, çıkana kadar kaba şeyler söyleyecek şekilde değiştireceğiz.
5. DÜŞÜŞ
Bu listede yalnızca tek bir giriş olmasıyla yetinmeyerek, bir sonraki öğemiz Bethesda’nın diğer açık dünya RPG serisi. Fallout 76, oyuncuların piyasaya sürüldüğünde tam olarak beklediği oyun olmayabilir, ancak zorlu çıkışından bu yana bazı büyük yenilemeler gördü ve tabanı dikkat çekti. Oyuncuların eğlenmesi için bol miktarda içeriğe sahip sağlam, kaliteli bir MMO olarak ün kazandı.
Fallout serisi, Prime Video’da başarılı kaş sanatçısı Walton Goggins’in liderliğindeki yeni bir canlı aksiyon serisiyle keşfedilmemiş bölgelere de ayrılıyor. Tüm bunlara ek olarak, neredeyse The Elder Scrolls’un sahip olduğu kadar genişleyen bir modlama topluluğuna ek olarak, Fallout içeriğinin Rad-X görüntüsünü elde etmenin birçok yolu var.
Veya, bilirsiniz, her zaman başka bir New Vegas oyununa başlayabilirsiniz. Bunu düşündüğünüzü biliyoruz.
4. TARKOV’DAN KAÇIŞ
Listedeki en cesur giriş, Battlestate Games’in MMO’lardan, hayatta kalma oyunlarından ve battle royale oyunlarından önemli ipuçları alan yüksek riskli gerçekçi nişancı oyunu Escape from Tarkov’dur. Oyun, oyuncuları çevreye ve birbirlerine karşı, savaşa getirilen herhangi bir teçhizatın rakip takım tarafından temizlenmesi durumunda kalıcı olarak kaybolabileceği gergin baskınlarda karşı karşıya getiriyor. Genellikle ARMA gibi, seyrek bir HUD, ayrıntılı hareket kontrolleri ve gerçekçi balistik fiziği (yeni favorim tekerlemem) olan sert askeri simülasyon oyunlarıyla karşılaştırılır. Oyuncuların mücadele sırasında izlemesi için bir hidrasyon ve enerji sistemi bile var. Aşırı daldırma hayranları, oyunun gerçeğe benzerlik taahhüdünden keyif alırken, battle royale oyuncuları her maçın nasıl gittiğine bağlı olarak bir ilerleme veya kayıp hissi elde edebilir. Adrenalin bağımlıları ve sadistler, yas tutmanın sadece teşvik edilmediği, aynı zamanda gerekli olduğu oyuna akın ediyor.
3. GENŞİN ETKİSİ
Gerçekten de 2020’nin oyun ortamının o kara atı Genshin Impact’ti (diğer adıyla What If Breath of the Wild But Genshin), devasa bir değiştirilebilir karakter listesi sayesinde tonlarca geçiş ve savaş seçeneğiyle devasa bir açık dünyaya sahiptir. Ve dostum, oyuncuların bu karakterlerden bazıları hakkında fikirleri var mı? Overwatch’tan bu yana, bu kadar çok oyuncunun bir oyundaki belirli karakterlere estetikleri, savaş yetenekleri ya da sadece basitleştirmeleri nedeniyle kilitlendiğini görmedik. Geliştirici miHoYo, karakterleri işe alma ve yükseltme şansını artırmak için karaktere özel oyun içi etkinlikler düzenleyerek, o şişeye ne tür bir şimşek hapsettiklerini tam olarak biliyor gibi görünüyor. Oyun yalnızca karakter gelirinde 4 milyar dolardan fazla hasılat elde ettiğinden, açıkça etkilidir.
Kesinlikle tartışmasız olmasa da, Genshin Impact birçok yönden kalıbı kırdı. “Yeniden tasarlanmış bir Çin’de geçen ücretsiz mobil MMORPG”, kulağa tam olarak uluslararası çekiciliği olan türden bir şey gibi gelmiyor, ancak aylık 50 milyon oyuncu aynı fikirde değil.
2. MINECRAFT
Ah, Minecraft. Mojang’ın LEGO simülatörü internete girdikten on üç yıl sonra, tüm zamanların en çok satan video oyunu haline geldi. Aylık 140 milyon aktif oyuncusu var. Akla gelebilecek hemen hemen her platforma taşınmıştır. Yan ürünler, filmler, kitaplar, masaüstü oyunları ve yeğeninizin baldırlarınıza vurmayı sevdiği o pikselli köpük kılıç ortaya çıktı.
Basit görünen bir oyunun dünyanın her yerindeki oyunculara nasıl sayısız saatlerce eğlence ve yaratıcılık sağlayabileceği hakkında söylenecek çok şey var. Evet, Lego ile karşılaştırmalar yapmak doğaldır, ancak bariz bloklu estetiğin ötesinde, aynı zamanda yaratıcılığı, topluluğu ve gülünç derecede ayrıntılı yapıları teşvik etme taahhüdünü paylaşırlar. Minecraft, gerçek bir macera hikayesinden ayrıntılı bir şehir simülasyonuna kadar her türden nişi dolduran, gerçekten de en çok yönlü oyun deneyimlerinden biridir. Artık o tatlı Microsoft parasıyla yuvarlandığına göre, oyunun olağanüstü modlama topluluğu tarafından sunulan tüm seçenekler bir yana, her zamankinden daha fazla içerik üretmeyi başardı. On yılı aşkın bir süredir elinde olan ve yakın zamanda durma belirtisi olmayan Minecraft, gerçekten burada kalacak gibi görünüyor.
1. TERRARIYA
Oynamak için yeni bir şeyler arayan pek çok hatalı Discord kanalına bir zamanlar “Minecraft ama yan yan” olarak lanse edilen Terraria, kendisini sanal alan türündeki başka bir klondan çok daha fazlası olarak kabul ettirmek için on yıldan fazla zaman aldı. Teknik olarak Terraria, 2020’de “Yolculuğun Sonu” güncellemesiyle “sona erdi”, ancak bu, topluluğunun prosedürel olarak oluşturulan unutulmaya daha da derine inmesini engellemedi. Bu, karmaşık mekaniği ve sınırsız olasılıkları olan bir oyundur ve oyuncular, onun anlaşılmaz karmaşıklığının bir kısmını kavramak için onun wiki’sinden büyük ölçüde yararlanmıştır.
Ardından 2021’de oyun Steam Labor of Love Ödülü’nü kazandı ve Reddigit ekibine bir yıl sonra uygun bir şekilde “Labor of Love” güncellemesini yayınlamaları için ilham verdi. Tonlarca yeni yaşam kalitesi iyileştirmesi, karakter, terraforming aracı ve çok daha fazlasını tanıttı. Şimdi, sözde sona ermesinden tam iki yıl sonra, Fandom’un 2022’deki en popüler oyun wiki’si. Bununla ilgili 2 boyutlu bir şey yok!
yönetici