Warzone 2.0 sürümü, bağlantı ve sunucu sorunları nedeniyle topluluğu çılgına çevirdi. Ne yazık ki, topluluğun çoğu oyuna giremedi, arkadaşlarına katılamadı, bir maça bağlanamadı ve diğer sorunlar 16 Kasım’da kaosa neden olacak kadardı.
Çoğu CoD oyuncusu lansman gününde bazı sorunlar bekliyordu. Gerçekten de sunucu sorunları, dünya çapında milyonlarca kişi bir başlığa erişmeye çalıştıktan sonra ortaya çıkacaktır. Ancak sunucular, oyuncuların büyük bir çoğunluğu için saatlerce yanıt vermiyordu ve bu da durumu biraz kabul edilemez hale getiriyordu.
Sonsuzluk Koğuş
Sorunlar ve daha fazla sorun Warzone 2.0’ın lansmanını raydan çıkarıyor
Birkaç şanslı kişi Lagzone 2.0’ı oynayabildi ve o kadar şanslı olmayanlar, muhtemelen monitörlerini yumruklama dürtüsüne direnerek “bağlanmaya çalışarak” menülerde bekliyorlardı. Çok az şey biliyorlardı, daha fazla sorun bekliyordu.
Başka bir meydan okuyucu yaklaşıyor: oyun içi menülere ulaşıp bir arkadaşının lobisine katıldıktan sonra oyuncular arkadaşlarına katılamıyordu. Beyin fırtınası ve araştırmalardan sonra, “oyuncu kanallarının” kara büyüsü aracılığıyla arkadaşlara katılmanın işe yaradığı ortaya çıktı.
“Warzone lansmanı Survivor”, oyuncuların buraya kadar gelirlerse kazandıkları resmi olmayan unvandır (veya en azından Jaxon’dandır), ancak çöpçatanlık önlerindeki bir sonraki engeldi. Oyuncular bir maç için sıraya girerek on beş dakika geçirdikten sonra, birçoğu oynanamaz bir ping (>100ms) yaşadı.
Sonsuzluk Koğuş
Warzone 2.0’ın geleceği
Son derece hayal kırıklığı yaratan lansmanı görmezden gelmemiz koşuluyla, oyun inanılmaz. Warzone 2.0 oynanışı tam olarak tahmin edildiği gibi: pürüzsüz, heyecan verici, eğlenceli ve nostaljik. Bu noktada sadece sunucu sorunları oyunun itibarına zarar verdi.
Warzone 2020 de çok beklenen bir oyundu, ancak birçok CoD hayranı yeni oyunu denemekte tereddüt etti ve çok oyunculu oyunun derinliklerinde yaşamayı tercih etti. Dolayısıyla Warzone 2020 oyuncuları şu ana kadar bu sorunları yaşamıyordu.
Bu arada, deneyimli Warzone oyuncularının Warzone 2.0’ın yeni stiline ve başarısına uyum sağlaması gerekecek. Bu, herkes benzer zamanlarda eziyet etmeye ve oynamaya çalıştığından, lansman sırasında potansiyel olarak sık görülen bağlantı sorunlarını içerir.
Şikayet etmek uygulanabilir ve biraz zevkli bir aktivite olsa da, oyunun ne kadar harika olduğundan bir şey eksiltmez. Çoğu oyuncu dün bunu deneyimleyemedi, ancak sorunlar yakında çözülecek ve Warzone 2.0’ın keyfini çıkarmaya başlayabiliriz.