Dr Disrespect’in Şampiyonlar Kulübü’ndeki hayranları, Warzone 2’ye ve bir bütün olarak seriye karşı duygularının El Niño ve La Niña iklim modelleri sırasındaki hava durumundan daha değişken olduğunu herkesten daha iyi biliyor.
Sadece Call of Duty döngüsündeki geçmiş performansına bakın.
İlk olarak, iki kez yayınlanmadan önce büyük endişeler vardı. Ardından, yaklaştıkça yutturmacaya boyun eğdi ve onu oynama konusunda alışılmadık bir şekilde iyimserdi. Yine de, serbest bırakıldıktan sonra bu uzun sürmedi.
Ünlü CoD YouTuber’ın, popüler battle royale oyununu 2023 ve sonrasına da canlı tutmak için iyileştirilmesi gerektiğini düşündüğü yedi şeye bir göz atalım.
Activision ile görüntü
Dr Disrespect’in Warzone 2 ile ilgili en büyük sorunları
Ayak sesleri—”Süper ham!”
Kasım ayı boyunca her hareketini duyabilen 11 yaşında bir çocuk olduğunu düşündüğü şey için öldükten sonra. 23 Eylül YouTube akışında Dr Disrespect, ayak seslerinin kaldırılması veya Dead Silence’ın kalıcı olarak açık olması gerektiği gibi cesur bir iddiada bulundu.
“Oyunda kimsenin ayak sesi olmadığını hayal edin. Hiç kimse. Herhangi bir ayak sesi yoktu. Yok” dedi. “Hepsi içgüdüsel. Onları fark edersen aşağı gelir. Bu sadece süper çiğ! Bunu hissetmeye çalışmalısın.
“Bence bu oyunun gerçekten fayda sağlayabileceği şeylerden biri de bu. Sadece ayak seslerini tamamen ortadan kaldırın. Hiç sahip olma. Herkesin her oyun modunda Dead Silence’ı vardır. Çok oyunculu, Warzone. Sadece bunu yap!”
“Bayat” TTK çok hızlı
İki kez, Warzone 2’deki öldürme süresinin hayranı değil. Ne kadar tutarsız olduğu için bunu “bayat” olarak nitelendirdi. Bazı savaşlarda ekibi ışık hızında ölür ve diğerlerinde çok daha uzun süre hayatta kalır. Ayrıca geliştiriciler bu konuda bir şey yapmazsa, battle royale oyununun iki aydan kısa bir süre içinde oyuncu kaybetmeye başlayacağını iddia etti.
CoD kampından bıktı
Doc, öldürme serilerinin, mor zırhın ve yakın sohbetin dayanılmaz kombinasyonu nedeniyle Warzone 2’de kamp yapmanın her zamankinden daha güçlü olduğuna inanıyor. Mevcut durumlarındaki bu üçlü özellik birlikte, kampçıları başa çıkmak için mutlak bir baş belası haline getiriyor – zaten olduklarından daha fazla.
Activision ile görüntü
“Çılgın” ADS ürküyor
Pürüzsüz silah seslerinin hayranı olan biri olarak Dr Disrespect, Warzone 2’de nişangahları hedeflerken meydana gelen “çılgın” irkilmelerin hayranı değil. yetenekli oyuncularla mücadele ederken her ikisi de çok önemli olan akıcılığı ve tepkiselliği mahvettiğine inanıyor.
Yakınlık sohbeti—”Dördüncü sınıf tasarım!”
Warzone 2’nin yakın sohbet özelliği, deneyimi çok daha sürükleyici hale getirecek en devrim niteliğindeki özelliklerinden biri olarak lanse edildi. İki kez buna ikna olmadı – en azından şu anki durumunda değil. “Dördüncü sınıf bir tasarım” olarak gördüğü şeye sahip olduğu için onu çarptı ve bazı ince ayar yapılması gerektiğine inanıyor.
Gulag’daki aksaklık
Dr Disrespect, Gulag’da yoğun bir 2v2’ye katılmaktan başka çaresi olmamasındansa, Jailer olarak bilinen bir AI mini-boss’un belirli bir süre sonra ortaya çıkmasından ve dört oyuncunun hepsinin bir araya gelebilmesinden nefret ediyor. hapishaneden kaçmak için indirdi.
İki kez bundan nefret ediyor çünkü CoD oyuncuları için “kolay bir çıkış”.
“İğrenç, korkunç” zırh sistemi
Son olarak Dr Disrespect, Warzone 2 zırh sisteminin mevcut durumunda biraz dengesiz olduğunu düşünüyor. Aynı zamanda, tasarım açısından “iğrenç” ve “korkunç” olduğunu düşündüğü yağma sistemi hakkındaki düşünceleriyle de bağlantılı.
Activision ile görüntü
Bunlar, Dr Disrespect’in Warzone 2 geliştiricilerinden ileriye doğru düzeltmelerini istediği yedi şey. Bazıları diğerlerinden daha acildir, ancak hepsi gelişene kadar oyundan zevk almakta zorlanacaktır.
Bu olmazsa, devam etme şansı yüksektir – özellikle de kendi oyunu DEADROP sahneye çıktığında. Ama bu biraz uzakta olabilir.