Başka bir gün, Apex Legends’tan başka bir sızıntı ve bu bir sersemletici. 13. sezondan önceki büyük sızıntının bir parçası olan “Calibre” efsanesinden kaynaklandığı bildirilen karakter Balistik, popüler sızıntı yapanların ve içeriden öğrenenlerin hesaplarında çoktan tespit edilmiş olsa da, tam yetenek listesi şu anda sızdırılmış gibi görünüyor. kamu.
Yeni sızıntı, Apex sızıntıları ve veri madenciliği topluluğunda popüler olarak alıntılanmayan bir kaynak olan NightTerras’tan geliyor. Bu nedenle (ve tüm sızıntılarda olduğu gibi), yeni yetenek listesine şüpheyle yaklaşılmalıdır. Ancak sızıntının çoğu, güvenilir içerdekilerin daha önce yeni efsane için bulduklarıyla aynı çizgide ve bu da bu sızıntıya güvenilirlik kazandırıyor. Ve bu listedeki her şey oyuna dahil edilirse, oyuncuların zaten birçok baş ağrısının kaynağı olacağını düşündükleri en az bir yetenek var.
Balistik bir silah tüccarı ve saldırı karakteridir ve tüm yetenekleri silahlara odaklanır. Sızıntıya göre pasifi, üzerinde herhangi bir eklenti bulunamayacak üçüncü bir silahı taşımasına izin verirken, nihai yeteneği ekibine bir süre için sonsuz cephane, daha hızlı yeniden yükleme süresi ve muhtemelen daha da hızlı hareket hızı sağlıyor. Nihai yetenek aynı zamanda Ballistic’in pasif Silah Sapanındaki üçüncü silahı tam teşekküllü bir altın silah olarak donatıyor.
İlgili: Yeni Apex Legends karakter sızıntıları, oyuncuların Balistik olmasını sağlıyor
Ancak sızdırılan taktik yetenek, insanların en çok konuştuğu yetenektir: Smart Bullet. Daha önce, bu yetenekten ThordanSmash tarafından, vurulmaları halinde düşmanları silahlarını kılıflarına koymaya zorlayacak bir mermi olarak bahsedilmişti. Bu sızıntı da benzer bir yol izliyor ancak biraz farklı. Smart Bullet’in bu sürümü, düşmanların silahlarının ateş edildiğinde ısınmaya başlamasına neden olacak. Silahı çok fazla ateşlemek, silahın aşırı ısınmasına neden olur, bu da düşmanlara zarar vermenin yanı sıra “tepkiye neden olur”, bu da silahı kılıfa sokmak veya başka bir nişan alma biçimi irkilmek veya yavaşlamak olabilir.
En önemlisi, yeteneğin şu anki ifadesinde, bunun bir beceri atışı olduğu da görünmüyor. Taktik düğmesini basılı tutmak, oyuncuların hedeflere “kilitlenmesini” sağlayarak, esasen taktiksel vuruşları garanti eder.
Reddit’teki ve başka yerlerdeki bazı oyuncuların neden bu yetenekle ilgili bazı sorunları olduğunu anlamak kolaydır. Apex, temel seviyesinde bir silahla ateş etmekle ilgilidir. Tüm yetenekleriniz elinizden alınsa bile silahlar hala var. Ve bu, mecazi olarak (ve hatta belki de kelimenin tam anlamıyla) silahları oyuncuların ellerinden alıyor gibi görünüyor.
Taktik yetenek, oyuncuları silahlarını kılıflarına çekmeye zorlamasa bile, yine de oyuncuları, hasar almaları ve bir dövüşte savunmasız kalmamaları için ateş etmekten caydırır. Şimdi Balistik’in bu versiyonunun bir Revenant ile eşleştirilmiş olduğunu hayal edin. Sessizlik yüzünden yeteneklerinizi kullanamayacağınız ve Akıllı Mermi yüzünden silahınızı ateşleyemeyeceğiniz bir dövüşte bir noktaya gelmeniz için makul bir şans var. Oyunu bile oynayamayacaksın.
Balistik’in ne kadar kırılmış ya da kırılmamış olabileceğine dair teori oluşturma hala yeni başlıyor, çünkü çoğunlukla hiç kimse bu sızıntıların ne kadar doğru olduğu hakkında bir fikre sahip değil. Bu nedenle, Apex’te Balistik’i ne zaman bekleyeceğimizi bile bilmiyoruz. Geçmişte birkaç sızıntı, oyunun 16. sezonda yeni bir efsane almayacağını ve bu nedenle oyuncuların tüm bunların nasıl sonuçlanacağını görmek için 17. sezona kadar beklemeleri gerekebileceğini belirtmişti.
Yine de sızıntılar, Respawn’ın hareket ediyor olabileceği karakterlerin tasarım yönüne ilginç bir bakış sunuyor. Ve gerçekten ne kadar güçlü olurlarsa olsunlar, aşırı güçlü karakterler hakkında biraz şikayet etmek için her zaman iyi bir zamandır.