Karmine Corp için Fransız yayıncı ve profesyonel Trackmania oyuncusu Brendan “Bren” Seve, Trackmania’nın en zor haritalarından biri olan Deep Dip’i ~40 saatlik çalışmanın ardından bitirdi.
10.000’den fazla izleyicinin önünde Bren, imkansız ve “çılgınca” 2000 metre kule RPG haritasını kontrol noktaları olmadan tamamladı.
Bu inanılmaz başarı, Deep Dip’i oyunda var olması en zor haritalardan biri olarak gören Trackmania topluluğundan çok sayıda alkış ve takdiri beraberinde getirdi.
Bren’in Twitch yayınındaki haritayı bitirirken kullandığı strateji, uyum ve incelik çok hoştu.
Fransız flama, bir noktada, yeni Jump King benzeri Trackmania haritasında %97’den %0’a düşerek tam bir baştan başlamayla sonuçlandı.
Klibi aşağıdan izleyebilirsiniz:
Trackmania’nın Deep Dip’i neden bu kadar zor?
Deep Dip, Jump King’e benzer olmasına rağmen aslında çok daha cezalandırıcıdır.
Bir oyuncu inanılmaz derecede yüksek bir kuleye tırmanarak yüzlerce çok zor atlama yapar ve bunların her biri başarısız olursa onu dibe göndermesi muhtemeldir.
Deep Dip, geçtiğimiz Perşembe günü, tüm Trackmania topluluğu ve profesyonel oyuncularla birlikte, sayısız denemeden sonra onu tamamlamak için mücadele ederek yayınlandı.
Ubisoft’un fotoğrafı
Harita da inanılmaz derecede cezalandırıcı.
Her yüksek deneme, bir atlamada “bir” deneme yapmak için bir saatten fazla sürebilir, ancak başarısız olmak, 30+ dakikalık ilerlemeye mal olabilir.
Özellikle son atlama oldukça zor ve zordur, çünkü açılı rampadan atlarken düzgün bir şekilde nişan almak zor olabilir, aksi takdirde bir şeye iniş ümidi sıfır olur.
Yukarıdaki başarısızlık için tek başlangıç noktası diptir.
Toplu olarak, Trackmania topluluğunun en iyi oyuncuları, Bren’in klasik bitişinden önce Deep Dip’e 500 saatten fazla oyun süresi koymuş olabilir.