Meta VR Baş Danışmanı John Carmack, şirketi “kendi kendini sabote etmekle” suçlayarak “sanal gerçeklikte on yıllık deneyimin” ardından şirketten ayrılıyor.
Dahili bir notta onu görüyor İşle ilgilenenCarmack, şirketin “verimliliğini” eleştirerek, Quest 2’nin “neredeyse tam olarak [he] “Mobil donanımı, iç mekan-dış mekan izleme, PC isteğe bağlı akış ve 4K (ish) yazılımı aracılığıyla” görmek isteyen, “üretimde yüzde 5 GPU kullanım rakamı” gördüğü için “hakarete uğradı”.
Pico 4 Sanal Gerçeklik Başlığı – İlk İzlenim İncelemesi ve Görev 2 Karşılaştırması – Ian’ın Sanal Gerçeklik Köşesi.
Doom ve Quake serilerinin ortak yaratıcısı olan Carmack, sızdırılan notta, “Çok fazla sayıda insanımız ve kaynağımız var, ancak sürekli olarak kendimizi sabote ediyoruz ve çabalarımızı boşa harcıyoruz” dedi. “Bundan kurtulmanın bir yolu yok, organizasyonumuzun beni mutlu etmenin yarısı kadar verimli çalıştığını düşünüyorum.
“Benim için bir mücadele oldu. Burada en yüksek seviyelerde söz sahibiyim, bu yüzden işleri ilerletebilmem gerektiğini düşünüyorum, ancak yeterince ikna edici olmadığım açık. Şikayet ettiğim şeylerin büyük bir kısmı sona eriyor.” Bir ya da iki yıl sonra yolumu değiştirip kanıt biriktiriyorum ama aptalca şeyleri zarar vermeden ya da bir yön belirlemeden önce asla öldüremedim ve kenardaki etkimin olumlu olduğunu düşünüyorum ama asla olmadı. önemli bir sürücü oldu.”
“Kavga etmekten yorulduğunu” söyleyerek bitirdi, ancak ekibe “daha iyi kararlar vermesini ve yerini doldurmasını” söyledi. [their] İlgi ürünleri.
“Sanal gerçeklik, dünyadaki çoğu insana değer getirebilir ve hiçbir şirket bunu yapmak için Meta’dan daha iyi bir konuma sahip değildir” diye sözlerini bitirdi. “Mevcut uygulamalarla ilerleyerek oraya ulaşmak gerçekten mümkün olabilir, ancak iyileştirme için çok yer var.”
. “Çıldırtıcı derecede alçakgönüllü bira ustası. Gururlu domuz pastırması evangelisti. Tam bir twitter bilgini. Problem çözücü. Dost düşünür.”
Continue Reading