Call of Duty serisinin son bölümünün yayınlanmasının ardından, modern savaş II’nin tartışmasız en kötü haritası olan Santa Sena sınır kapısına birçok eleştiri yöneltildi.
Fikir olsun ya da olmasın, hiçbir harita bir Call of Duty lansmanından sonraki bir hafta içinde Santa sena kadar eleştiri ve nefret almaz.
Şimdiye kadar, Santa sena sınır geçişi, aslında Call of Duty tarihinde şimdiye kadar piyasaya sürülen en kötü harita, etkileyiciler, oyuncular ve eleştirmenler ondan geniş çapta nefret ediyor.
Ancak haritayı bu kadar korkunç yapan nedir ve neden hiçbir oyuncu haritaya bir şans vermek istemez?
@yrg_monkey – TikTok
Haritaya yanıt olarak, etkileyiciler ve oyuncular karşılaşmalarını paylaştılar ve haritanın birçok oyuncunun deneyimine zarar veren korkunç özelliklerini sergilediler.
Harita, sıkıca paketlenmiş arabalardan ve küçük bir açık alandan oluşuyor. Bu arabalar patlar, bu yüzden her birkaç dakikada bir oyuncular yanan bir araç tarafından havaya uçurulur.
Bunun da ötesinde, oyuncuların tüm arabaları pas geçebilecekleri, dar bir geçit tüneli olan haritada sadece iki alan ve yolun başka bir şeridi, yani el bombası cenneti…
sonsuzluk koğuşu
Harita değişikliklerinin gerçekleşmesi gerekiyor
Modern Warfare haritayı rotasyondan çıkarmazsa, ciddi değişikliklerin olması gerekir. Bu, arabaların patlama yeteneğini devre dışı bırakmak veya haritanın dinamiğini tamamen değiştirmek arasında değişebilir.
Oyuncular ya el bombaları, patlayan arabalar ya da çok yakın mesafeden ölürler; genel olarak inanılmaz derecede çileden çıkaran deneyimler, özellikle her otuz saniyede bir.
İşte değiştireceğimiz birkaç şey:
- Daha az patlayan araba
- Boş alan içeren daha büyük alan
- Potansiyel tepe alanı (bilboardların üzerine çıkabilme vb.)
Haritanın akışına inanılmaz fayda sağlayacak birkaç küçük anahtar özellik, sizce ne değişmeli, yoksa harita yok edilmeli ve gömülmeli mi?