Sony, God of War: Ragnarok’un PS4, PS4 Pro ve PS5 sürümleri arasında en az dokuz(!) grafik modu olacağını açıkladı. Kararsızlıktan (veya çeşitlilikten) bahset, ha?
Japon şirket daha önce PlayStation 5 versiyonunda yer alacak dört farklı modu duyurmuştu. Santa Monica Studio’nun Twitter hesabında yayınlanan aşağıdaki grafikteki tüm seçenekleri görün.
Santa Monica Stüdyosu
Çözünürlük veya Performansı destekleyen en yaygın modların yanı sıra, PS5’te Yüksek Kare Hızı (HFR) veya Değişken Yenileme Hızı (VRR) vurgulanabilir. Yani, bu tür teknolojiyi destekleyen bir TV’si olanlar için.
Bununla, çözünürlükten feragat edilirken ve 1440p’de kalırken, saniyede 60 fps civarında değişen yüksek kare hızını ortaya çıkarmak mümkün olacak. Veya 40 fps hedefini korumak için çözünürlük değişkenini yapın.
Santa Monica Stüdyosu
Eski donanımda
PS4 ve PS4 Pro God of War: Ragnarok grafik modları, Performans, kilitsiz 30 fps hızıyla değişken çözünürlük veya 30 fps hedefiyle değişken çözünürlüğü daha yüksek hale getiren Kalite arasında seçim yapmanıza olanak tanır.
Bu, Performans’ın mümkün olduğunda 30 fps’nin ötesine geçebileceğini ve görüntü kalitesinde (çözünürlük) bir düşüşe sahip olacağını, ancak daha fazla akışkanlık kazanacağını ima ediyor.
Basın tarafından yayınlanan bazı test önizlemeleri, eski konsolun daha uzun yüklemelere sahip olduğunu ve oyun sırasında toplam kapasitede çalıştığını ve soğutucularını Boeing 747 türbin moduna geçirdiğini doğruladı. Mümkün olan en hızlı ve en gürültülü yol.
Santa Monica Stüdyosu
Bu arada, PS Store’da
Heyecanla beklenen an neredeyse geldi! Kullanıcılar artık God of War: Ragnarok’u PS Store’a önceden yükleyebilir.
PS5 sürümü SSD’nin yaklaşık 84 GB’ını kaplarken, PS4 bağlantı noktası daha büyük: 104 GB. Dosyayı indirerek, oynatıcı dosyayı açamaz. Yine de, açılış gününün ilk anlarında unvanı oynamaya hazırlanmanın bir yolu.
God of War: Ragnarok, 9 Kasım’da konsollara çıktı.