Konami, 13 oyunluk bir koleksiyona çeşitli iyileştirmeler ve düzeltmeler getiren TMNT: The Cowabunga Collection için ilk büyük güncellemesini yayınladı.
Super Nintendo için Teenage Mutant Ninja Turtles 4: Turtles in Time tam çok oyunculu hale geldiğinden, artırılmış çevrimiçi işlevsellik güncellemenin ana özelliğidir. Konami ayrıca TMNT 3: The Manhattan Project’in gelecekteki bir güncellemede çevrimiçi bir mod alacağını da duyurdu.
Bu güncelleme, atari oyunları için özelleştirilebilir lobi boyutları ve oyuncu sayısına bağlı olarak giriş gecikmesini ayarlamak için bir otomatik çerçeve gecikme seçeneği içerir. Arcade Stick desteği hem PlayStation hem de Xbox’a eklendi.
Aşağıdaki tam yama notlarına bakın:
- Ana menü simgesi kutu resmi olarak değiştirildi. (Aktar)
- PS4 oyun kumandası artık destekleniyor. PS4 (PS5) oyun çubuğu desteği artık uygulandı
- Xbox arcade stick artık destekleniyor. Xbox oyun çubuğu desteği (XB1/XSX) artık uygulanmaktadır
- Çevrimiçi bir lobi oluştururken, oyuncu artık iki atari oyunu için lobinin boyutunu ayarlayabilir. Ev sahibi 2, 3 veya 4 oyuncuyla sınırlayabilir
- Çevrimiçi bir lobi oluştururken, oyuncu artık çerçeve gecikmesini “Otomatik” olarak ayarlayabilir. Bu ayarlandığında, giriş gecikmesi oyuncu sayısına göre ayarlanır.
- SNES ve Super Famicom TMNT: Tournament Fighters’a yeni bir iyileştirme eklendi. Nihai Saldırılar artık Hikaye Modunda AÇIK/KAPALI olarak etkinleştirilebilir
- Super Famicom TMNT: Tournament Fighters’a yeni bir iyileştirme eklendi. Grup Modu artık etkinleştirilebilir/kapatılabilir. (Yalnızca Japonca sürümde mevcuttur)
- Arcade US/JP Teenage Mutant Ninja Turtles’a yeni bir iyileştirme eklendi. Jeton başına can sayısı 1-5 arasında ayarlanabilir
- Arcade US Turtles oyununa tam zamanında yeni bir gelişme eklendi. Jeton başına can sayısı 1’den 8’e kadar ayarlanabilir
- Arcade US/JP Teenage Mutant Ninja Turtles’a yeni bir iyileştirme eklendi. Zorluk ayarlanabilir
- Arcade US Turtles oyununa tam zamanında yeni bir gelişme eklendi. Zorluk ayarlanabilir
- Arcade US Turtles oyununa tam zamanında yeni bir gelişme eklendi. Game Loop artık açılıp kapatılabilir
- Oynatma sırasında, kredilerden sonra oyun baştan başlayacaktır.
- “Arcade US/JP TMNT”, “Arcade US Turtles in Time”, “SNES/Super Famicom Turtles in Time” ve “Genesis/MegaDrive Hyperstone Heist” için yeni düğme eylemi eklendi
- Oyuncular artık bir düğmeyi “Özel” olarak ayarlayabilir. Bu düğme, özel saldırıları gerçekleştirmeyi kolaylaştırmak için “saldır” ve “zıpla”ya birlikte basar.
- Tüm Game Boy oyunlarına yeni bir renk geliştirmesi eklendi. GBC AÇIK/KAPALI modu eklendi
- Tüm Game Boy oyunları için Duraklat menüsüne yeni bir “Renk Paleti” seçeneği eklendi.
- Oyuncular, diğer filtrelere ek olarak 4 renk paleti arasından seçim yapabilir: 1. Siyah ve beyaz, 2. Game Boy yeşil, 3. Game Boy Pocket yeşil, 4. Game Boy Açık mavi
- Farklı oyunlar ve değiştirilmiş ana menü için ses
- Strateji Rehberine NES Tournament Fighters ve GEN Tournament Fighters için ek sayfalar eklendi
- Strateji Rehberine GEN Tournament Fighters ve GEN Hyperstone Heist için ek bir sayfa eklendi.
Her oyun için görsel ayarlar kaydedilir
Çözülen sorunlar:
- Strateji Rehberi’nin 11. sayfasındaki “Sık sık yumruk at”ın Almanca çevirisi düzeltildi
- Müzik çalarda, Arcade TMNT şovunun kaset simgesi artık doğru simgeyi gösteriyor
- Strateji Rehberi’nin (SNES Turtles in Time) 5. sayfasında, Turtle Tip 3’ün ekran görüntüsü değiştirildi
- SNES Turtles in Time, Stage Select geliştirmelerinde artık Seçenekler’deki ayarlar değiştirildikten sonra bile çalışıyor
- Hyperstone Heist’te Stage Select iyileştirmeleri artık oyuncu seçerken çalışıyor
- TMNT III Manhattan Projesi (NES) / TMNT 2 Manhattan Projesi (Famicom) için iyileştirilmiş kolay menü gezintisi artık çalışıyor
- Ek kredi iyileştirmeleri artık SNES Tournament Fighters üzerinde çalışıyor
- Müzenin SNES Turtles in Time kılavuzu artık eksik bir sayfa 18-19’u içeriyor
Temel oyunu 7/10 oranında yenilememizde IGN şunları söyledi: “TMNT: The Cowabunga Collection, Kaplumbağa oyunlarının hazine hazinesidir, ancak çevrimiçi deneyimimiz çöpçatanlıktaki kadar etkili değildi. Orijinallerinden daha fazla giriş gecikmesi fark ettiler. Herkes bunların hala harika bir hayran grubu olduğunu söyledi.”
Ryan Dinsdale, IGN ve Birleşik Krallık haber editörü için serbest çalışan bir gazetecidir. Bütün gün The Witcher hakkında konuşacak.
. “Çıldırtıcı derecede alçakgönüllü bira ustası. Gururlu domuz pastırması evangelisti. Tam bir twitter bilgini. Problem çözücü. Dost düşünür.”
Continue Reading