Patlamalar, mükemmel silahlar, saldırı helikopterleri, çaylaklar ve profesyonel saçma sapan konuşmalar, Call of Duty’nin sağlamada mükemmel olduğu her şeydir ve Warzone’un Warzone 2.0 olarak bilinen yeni sürümünde de bunu sağlamakta başarısız olmadılar. Bu inceleme, özellikle Lagzone 2.0’ın sunucu sorunlarını zaten ele aldığımız için, oynanışı daha derinlemesine keşfedecek.
Bazılarının maruz kaldığı acımasız lansman deneyimine rağmen, oyun oldukça iyi ve çoğu oyuncu Warzone 2.0’ın geliştiricilerine saygı duyuyor. Her nasılsa oyun yepyeni hissettiriyor, ancak orijinal Warzone’un 2020’de piyasaya sürülmesine benziyor.
Sonsuzluk Koğuş
Öncelikle ilk şeyler: Warzone 2.0 haritasının gözden geçirilmesi, Al Mazrah
Al Mazrah, ıssız ve çorak arazinin doğrudan tanımıdır. Harita zaman zaman garip bir şekilde sessiz ve kasvetli göründüğünden, çölün kuruluğu oyuncuların zihnini etkileyebilir. Tahmin edilebileceği gibi, ilginç şeylerin olmasını beklerken can sıkıntısı başlar.
Orijinal Warzone’un Verdansk’ına kıyasla Al Mazrah çok daha sakin. 1.0’da bir şeyler her zaman köşede belirirken, 2.0’ın harita deneyimi genellikle çok sevdiğiniz uzak akrabaları görmek için yaptığınız uzun araba yolculuğu gibi hissettiriyor.
Buna rağmen, haritanın bazı büyüleyici yönleri var: yeni görevler ve harita etkileşimi. Artık hedefleri etkinleştirebilirsiniz ve AI kontrollü NPC’ler onları savunur. NPC’leri öldürdükten sonra, yolculuğunuzda size yardımcı olacak oyun içi öğeler alabilirsiniz.
Ayrıca, Al Mazrah’ın düzeni mükemmel. Gerçekten de yükseklikler ve alçak noktalar arasında mükemmel bir denge vardır. Bunu takip eden dengeli deneyimin mutlu bir oyuncu tabanı sağlaması şaşırtıcı değil.
Sonsuzluk Koğuş
Savaş ve silah deneyimleri
Kaos ve mükemmelliğin karışımı, haritada bulunan Warzone 2.0 varsayılan silahları, aldığınız silah çeşidine bağlı olarak size hem belirsizlik hem de büyük güven sağlayabilir.
Turuncu “nadir” kutulardaki silahlar oldukça deneyim sağlayabilir ve jüri bunun iyi mi yoksa kötü mü olduğu konusunda hâlâ kararsız. Yoğun nüfuslu bir cazibe merkezine inerken 3X dürbünlü yarı otomatik bir M4 aldığınızı hayal edin; diğer durumlarda, bu harika olurdu.
Ardından, etkileşimli harita veya mevcut çeşitli araç seçenekleri nedeniyle şiddetli bir savaş var. Özellikle yapay zeka kontrollü bir ağır helikopterde arkadaşlarınızla birlikte harita üzerinde uçarken, yoğun çatışma sizi asla rahatsız etmez.
Sonsuzluk Koğuş
Çözüm
Oyun erken aşamalarında ve hala büyüyen sancılardan geçiyor. Ancak Warzone 2.0 umut vericidir ve sorunları nedeniyle göz ardı edilemez. Nihayetinde, oyuncular bunu denemeli ve başlık hakkında kendi fikirlerini geliştirmelidir.
Steam incelemeleri şu anda kullanıcının Warzone 2.0 deneyimini “Karma” olarak derecelendiriyor; esas olarak çoğu oyuncunun 16 Kasım çıkış tarihinde yaşadığı bağlantı ve sunucu sorunları nedeniyle kusursuz bir sürüme doğru ilerlemiyor.
Arkadaşınızın bir LMG helikopterinin yapay zeka ateşinden olabildiğince hızlı kaçarken “HELP RUN HELP” diye bağırdığını duymaktan daha komik bir ses olamaz. Bu yönlerin ve deneyimlerin, bir şeylerin olmasını beklemenin on beş dakikasını telafi etmeye yetip yetmeyeceği henüz belli değil.
Oyunda çok fazla hırs ve mükemmellik parıltısı var, ancak tam not almıyor. Ancak, geliştiriciler ortalığı kasıp kavurmak istiyorsa kolay bir geçici çözüm var: oyun içi etkinlikler ve helikopterler daha fazla işe yarayabilir.
Oyuncular 150 kişilik bir savaş alanında herhangi bir can sıkıntısı hissetmemeli, bu nedenle oyunun mevcut haliyle mükemmelliği karşılayıp karşılamadığına karar vermek zor. Yine de yaklaşıyor.