İç Savaş’ın hemen ardından ABD’deki işçi sendikaları, çeşitli sektörlerdeki işçilere adil ve eşit muamele sağlamak için çalışıyor. Kurulduklarından bu yana sendikalar hakkında farklı bakış açıları olsa da, sendikaların içlerindeki işçilerin yaşamlarını iyileştirdikleri yadsınamaz. Ve şimdi, Microsoft’a ait stüdyolardan bazı oyun QA test uzmanları resmi olarak kendi testlerini oluşturdu.
Resmi Communications Workers of America hesabından bugün bir tweet’e göre, bu hareketi destekleyen sendika örgütü Zenimax Workers United, sendika ihalesini kazandı. Bu, Microsoft’taki 300’den fazla QA test uzmanından oluşan grubun şu anda teknolojideki en büyük sendika haline geldiği ve Microsoft’un birliğin şartlarını kabul ettiği anlamına geliyor.
SON DAKİKA: @ZeniMaxWorkers seçimlerini kazandı ve onları @microsoft’un İLK resmi pazarlık birimi ve ABD’deki en büyük sertifikalı video oyun stüdyosu sendikası yaptı. Şirket, @CWAunion ile sendikayı resmen tanıdı. Tarihi galibiyet. 2023’e başlamak için nasıl bir yol!!🥳🎮🌱
— CODE-CWA (@CODE_CWA) 3 Ocak 2023
300 çalışan, id Software, Bethesda ve Arkane gibi ZeniMax stüdyolarına dağılmıştır. Bu takımlar, son zamanlarda çıkan en popüler oyunlardan bazılarının yanı sıra en çok beklenenlerin de arkasında. Bu yıl Redfall ve Starfield gibi Xbox’a özel oyunlar için onlara güvenirken, bu çalışanları mutlu etmek şüphesiz Microsoft’un çıkarınadır.
Bu, Microsoft’un yaklaşık 48 yıllık tarihinde karşılaştığı ilk birlik olabilir. Bir sendika kurulmasını kabul etmeye istekli olması, şirketin diğer bölümlerinin de bir araya gelmesi ve sendikalaşması için bir teşvik verebilir. Oyunu test eden kişiler bu kadar kolay bir şekilde birlik oluşturabiliyorsa, o zaman oyunları gerçekten yaratanlar için muhtemelen hiç akıllıca olmaz.
Axios tarafından sağlanan alıntılara göre, farklı QA test uzmanları bunun “şirket içindeki ani kriz dönemlerini, haksız ödemeleri ve büyüme fırsatlarının eksikliğini” sona erdireceğini umduklarını söylediler. Başka bir testçi, “Bir toplu iş sözleşmesi için çalışırken iyi niyetli müzakerelere girmeyi dört gözle bekliyoruz” dedi.
2021’in sonundan beri Blizzard, Raven ve Proletariat gibi şirketlerin işçilere adanmış resmi kuruluşlar almasıyla birlikte sendikalar tüm oyun endüstrisinde ortaya çıkıyor. Oyun ve teknolojide daha fazla sendika ortaya çıktıkça, işçilerin bunu daha iyi muamele istemeye başlamak için bir fırsat olarak görmeleri daha olasıdır.