Overwatch 2 oyuncuları, şimdiye kadar oyunun rekabetçi modundaki çöpçatanlık konusunda hüsrana uğradı. Bazıları yerleşimlerle ilgili sorunlar bildirirken, diğerleri algoritmanın bozulduğunu düşünüyor.
İngiliz flama Charlie “Chazm” Jones, yoğun bir İlk 500 lobisinde ekibindeki Sojourn’un beceri açısından hız ve derinliklerinin dışında göründüğünü fark ettikten sonra bunu ilk elden deneyimledi.
Meraktan, oyuncunun profilini kontrol etti, ancak Birinci Sezonda Bronz olduklarını ve İkinci Sezonda Elmas 5’e kadar tırmandıklarını gören büyük bir galibiyet serisi yakaladıklarını fark etti. cevaplardan çok sorular uyandıran biri. Artı, sayıların geri kalanını oluşturan birden fazla Overwatch 2 Grandmasters’a göre hala sudan çıkmış bir balıktı.
En hafif tabirle, Chazm da bundan pek memnun değildi.
“Blizzard, ciddi olamazsın? Adam geçen sezon Bronz oldu” dedi. “Bu sezon Sojourn oynayarak Diamond 5’e yükseldi. Sanırım Overwatch 1 oynamadı! Diamond’a zar zor girdi ve tam bir İlk 500 lobisine girdi. Bu gerçek değil. Buna inanamıyorum!
Chazm, bunun sistemdeki büyük bir kusur olduğuna inanıyor çünkü bu, oyuncuların benzeri görülmemiş bir hızda tırmanabileceği anlamına geliyor. Tek gereken sıcak bir çizgi ve bir uçtan diğerine gidebilirler.
“Sanırım daha önce Bronz olsanız bile, dev bir galibiyet serisi yakalarsanız çok hızlı bir şekilde Grandmaster MMR elde edersiniz,” diye açıkladı. Ayrıca, oyuncunun aslında Bronz seviyesinde olmasa bile, Top 500 oyununda Elmas 5 olduğu gerçeğini değiştirmediğini ve bunun Overwatch MMR açısından hala oldukça büyük bir açık olduğunu söyledi.
Sonunda, Overwatch 2 oyuncusu, o anda o lobide olacak kadar iyi değildi – kendi hataları değil – ama eşleştirme algoritması, her ne sebeple olursa olsun, aksini düşünüyor gibiydi.
Bunun geliştiricilerin çözmeyi planladığı bir sorun olup olmadığı veya bunu bir sorun olarak görüp görmedikleri bile belli değil.
Benzer olaylar Ekim ayından beri rapor edildi, bu yüzden belki de ikincisidir.