İster yıldız bir espor oyuncusu, ister en iyi bir espor organizasyonu, hatta dünyanın en popüler birinci şahıs nişancı oyununun yaratıcısı olun, zirvede bu kadar uzun süre oturmak herkesi kayıtsız bırakabilir. Bazen, iyileştirmeyi hızlandırmanın tek yolu başarısızlıktır; 100 Hırsızın kurucusu Matthew “Nadeshot” Haag, bunun Call of Duty’nin eski ihtişamına dönmesine yardımcı olabileceğine inanıyor.
CouRageJD ile ortak podcast’inin en son bölümünde Nadeshot, bir dizi kötü CoD sürümü için umutlarını ve geliştiricilerin ürünü iyileştirmek için çabalarını yeniden odaklamak zorunda kalacakları için bunun nasıl faydalı olabileceğini açıkladı.
Nadeshot, “Kulağa ne kadar boktan gelse de, her zaman Call of Duty’nin başarısız olduğu bir dizi yıl olmasını ummuşumdur,” dedi. “Kendilerini gerçekten odaklarlarsa, yeniden odaklanırlarsa ve niyetlerini bölümlere ayırırlarsa, şimdiye kadar oynayacağınız en iyi oyunlardan biriyle diğer uçtan çıkarlar.”
Eski profesyonel oyuncu, CoD’nin bunu “birinci sınıf bir deneyim” haline getirmek için dereceli oyuna ve onun rekabetçi sistemlerine odaklanmasını diliyor. İnsanlar isterlerse derecelendirilmemiş olarak oynayabilse de, bu moda odaklanmak oyunu şu an olduğundan daha büyük hale getirebileceğinden, oyuncuları oyunun kendi menüsü ve kullanıcı arayüzü aracılığıyla daha fazla dereceli oynamaya zorlardı.
Nadeshot, özellikle bu en son sürümde, Call of Duty ile ilgili hem övgülerinde hem de endişelerinde oldukça ses getirdi. Daha geçen ay, 30 yaşındaki oyuncu, Warzone 2’de ilk Nuke’unu ele geçirme girişimi sırasında oyununun çökmesinin ardından, geliştiricilere oyunu düzeltmeleri çağrısında bulunarak yayınına girdi. Oyunun hala seriye harika bir katkı olduğunu söyleyerek geliştiricileri destekledi, ancak yine de oyunun sahip olduğu çok sayıda soruna dikkat çekti.
İlgili: Nadeshot, Warzone 2 çökmesinden sonra ‘soğukkanlılığını kaybettiği’ için özür diler, ancak oyunla ilgili konularda geçerli puanların arkasında durur
Modern Warfare 2, serinin tarihindeki en hızlı satan oyun olarak ilk sıralarda inanılmaz bir başarı elde ederken, Warzone 2 de çıkışının ilk beş gününde 25 milyon oyuncuyla büyük bir katılım gördü. Sürekli topluluk şikayetleri CoD’nin sayılarını etkilemeye başladı, ancak Steam Charts’a göre oyunun ortalama oyuncu tabanı son 30 günde 42 bin kişi düştü.