VALORANT’ı yavaşlatan hiçbir şey yok gibi görünüyor. League of Legends, tüm dünyada Riot Games tarafından üretilen en iyi espor olmaya devam ederken, şirketin taktiksel birinci şahıs nişancı oyununun Kuzey Amerika’da en çok ilgi gören oyun olması için yol açtığı açık.
2023 e-spor sezonunun başlamasından önce Riot, yaklaşmakta olan VCT Americas liginin (en üst düzey NA, Latin Amerika ve Brezilya VALORANT’ın evi) Cumartesi ve Pazar günlerinin “prime time” yayın günlerini saat 12:00’de “prime time” olarak almasını sağlayan kapsamlı program değişikliklerini duyurdu. 14:00 CT, 14:00 CT ile Pazartesi maçları da. Daha önce LCS tarafından işgal edilen bu noktanın NA VALORANT’a sunulması, akıntının değiştiğini ve Riot’un Atlantik’in batı ucundaki önceliğinin değiştiğini gösteriyor.
Tüm gözler VCT’de
Riot Games aracılığıyla fotoğraf
VALORANT bir bütün olarak birinci ve ikinci tam yılları arasında (2021 ve 2022) giderek daha fazla izleyici çekiyor. Esports Charts’tan toplanan verilere göre, toplam izlenme saatlerine göre en iyi 15 VALORANT etkinliğinden 11’i 2022’de gerçekleşti ve 2022 yıl sonu Şampiyonlar etkinliği, izlenen saat ve en yüksek izleyici sayısı açısından her şeyin çok ötesinde.
Büyüyen sadece e-spor izleyiciliği değil. SullyGnome’a göre Twitch’te VALORANT, yaklaşık 1,16 milyar saat izlenme ile 2022’de en çok izlenen üçüncü oyun oldu. 2021 yılında ise 950 milyon saat izlenme ile beşinci sırada yer almıştır. Tarik ve fps_shaka gibi yılın en iyi yayıncılarından bazıları öncelikle VALORANT oynadı.
Kuzey Amerika’da profesyonel VALORANT ve LoL’ün popülaritesi zıt yönlerde ilerliyor. 2022 için NA Challengers ve LCQ etkinlikleri, izleyici sayısında bir önceki yıla göre kesin bir şekilde geride kalırken, LCS izleyiciliği 2020’den beri istikrarlı bir şekilde düşüyor. zaman, NA’da Riot tarafından yönetilen iki büyük espor arasındaki ayrımı şiddetlendirmeye devam edecek.
Riot’un yeni gözdesi
Fotoğraf: Lance Skundrich/Riot Games
Ama sayılardan daha fazlası. Son birkaç yıldır VALORANT, Kuzey Amerika’da LoL’e kıyasla önemli ölçüde daha iyi muamele görüyor. Hayran ve oyuncu geri bildirimlerinin daha büyük bir ağırlığı var gibi görünüyor. VCT ortaklı lig için planlar başlangıçta lig başına yalnızca sekiz takım içeriyor ve yükselme fırsatı yok gibi göründüğünde, Riot taraftar girdilerine yanıt vererek Yükseliş ile her lige 10 takım yerleştirdi ve yıllar içinde lig büyüklüğünü artırmayı planlıyor.
VALORANT, daha önce LCS Arena olarak adlandırılan, yeni düzenlenen Riot Games Arena’da da kendi alanına sahip olacak.
Ek olarak, uluslararası rekabet gücü, Riot’un dikkate aldığı önemli bir faktör olmalıdır. Kuzey Amerika’da düzenlenen bu geçmiş Dünya Şampiyonası’nda tek bir LCS takımı eleme aşamasına gelmedi. Aslında, son dört yinelemede yalnızca bir LCS ekibi eleme aşamasına ulaştı (2021’de Cloud9).
Bu arada, NA VALORANT takımları, 2021 ve 2022 VCT sezonlarında uluslararası alanda en rekabetçi takımlardan bazıları oldu. Düzenlenen dört uluslararası Masters etkinliğinden ikisini kazandılar (Reykjavik 2021’de Sentinels ve Reykjavik 2022’de OpTic), diğer iki Masters etkinliğinde ilk üçü tamamladılar ve Champions 2021’de yalnızca bir NA takımı ilk sekize ulaşırken, iki takım OpTic neredeyse eve bir dünya şampiyonluğu getirirken Şampiyonlar 2022’de ilk altıyı tamamladı.
Ortaklık ve uluslararası lig çağına geçişle birlikte Kuzey Amerikalı VALORANT, şimdiye kadar başardıklarına rağmen ileriye bakmaya devam etmek zorunda. Ancak bu başarılar ve geleceğe yönelik yüce hedefler, oyunun Kuzey Amerika e-sporları için yeni odak noktası olabilmesinin ve olması gerektiğinin tam nedenidir. Ve Riot’un bu noktayı eve götürmek istediği açık.