VALORANT’taki dereceli eziyet, Yama 6.0’daki dereceli reyting kazançları ve kayıplarına yapılan bazı son değişikliklerin ardından Altıncı Bölüm’ü ve esas olarak oyunun 2023 harekâtını başlatmak için basitleştirildi.
Bugün, Altıncı Bölüm, Birinci Perde’nin birinci gününden başlayarak, tüm oyuncular dereceli reyting (RR) kazançlarının ve kayıplarının bir bütün olarak galibiyet ve kayıplara biraz daha fazla bağlı olduğunu ve maçın raunt farkına daha az bağlı olduğunu görecek.
Yama 6.0’ın yama notlarına göre, oyuncular “raunt farkına bağlı olarak maçtan maça çok geniş RR kazançları/kayıpları” yaşıyorlardı. Bu sonuçlar, oyuncuların RR’de büyük dalgalanmalar elde ettiğini gördü ve bu da sonuçlara göre hızla yükselmelerine veya düşmelerine neden oldu. Bu, tek taraflı büyük zaferler veya yenilgilerden kaynaklanan ciddi RR değişikliklerini azaltacaktır.
Yama notlarında doğrudan geliştiriciler tarafından belirtildiği gibi, “kazanmak, dereceli merdiveni tırmanmanın en önemli yolu olmaya devam ediyor”.
“Rütbeleri MMR’lerinden çok uzakta olan” oyuncular için RR kazançlarında da değişiklikler yapıldı ve bu oyuncular RR kazançlarının raunt farkından çok bireysel performanslara bağlı olduğunu görmeyi beklemelidir. Oyuncular ayrıca, MMR’lerinin altında sıralanırlarsa iyi bir oyun için daha fazla RR kazanarak ve MMR’lerinin üzerinde oynarlarsa iyi performans gösterdikleri için “sert bir şekilde cezalandırılmayarak” derecelerinin ve MMR’lerinin daha hızlı yakınsadığını görmelidir.
İlgili: VALORANT’ın dereceli sistemi açıklandı
Riot’taki VALORANT ekibi, yakın bir oyunda iyi oynadıkları için yeterince ödül almadıklarını düşünen ve bir oyunu kaybetmekten kaynaklanan RR kayıplarının çok fazla olduğunu düşünen oyunculardan geri bildirim aldıklarını söyledi.
Tüm bu değişiklikler, Altıncı Bölüm’ü başlatacak bir sıralama sıfırlamasıyla aynı zamana denk gelecek. Tüm oyuncular, yerleştirme maçlarını oynadıktan sonra, Altıncı Bölüm’e Beşinci Bölüm’ü bitirdikleri sıralamanın biraz altında başlamayı beklemelidir.